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概要

ネットワークの構成

Pretia Network SDK を利用する際には、ネットワークの構成を把握しておくことが重要です。

Game Server は、中継サーバーとしてクライアント間(ユーザー間)のメッセージを伝達します。必ず、ゲームサーバー側からホストクライアントとして認識されるクライアントが存在します。

ホストの選定はとても単純です。先に接続されたクライアントがホストとなります。ホストとの接続が切れた際には、次に接続したクライアントがホストになります。

プロトコル

現在は、TCP のみサポートしています。

そのため、通信パケットは安全に正しい順番で送信されますが、遅延する可能性も高くなっています。